subscript.vis
Class OpenGLTest
java.lang.Object
subscript.vis.OpenGLTest
public class OpenGLTest
- extends java.lang.Object
Basic OpenGL functionality test.
Method Summary |
void |
actualDrawEarthAtNight(javax.media.opengl.GLAutoDrawable gld,
javax.media.opengl.GL gl)
|
void |
actualDrawUnitSphere(javax.media.opengl.GLAutoDrawable gld,
javax.media.opengl.GL gl)
|
void |
drawBox(javax.media.opengl.GL gl,
float x,
float y,
float z)
|
void |
drawCamera(javax.media.opengl.GL gl,
javax.media.opengl.glu.GLU glu)
|
void |
drawCylinder(javax.media.opengl.GL gl,
javax.media.opengl.glu.GLU glu)
|
void |
drawEarthAtNight(javax.media.opengl.GLAutoDrawable gld,
javax.media.opengl.GL gl)
|
void |
initEarthAtNight(javax.media.opengl.GLAutoDrawable gld,
javax.media.opengl.GL gl)
|
static Matrix |
lookAt(double eyeX,
double eyeY,
double eyeZ,
double cX,
double cY,
double cZ,
double up0,
double up1,
double up2)
|
static void |
main(java.lang.String[] args)
|
void |
render(javax.media.opengl.GLAutoDrawable gld,
javax.media.opengl.GL gl,
javax.media.opengl.glu.GLU glu)
|
Methods inherited from class java.lang.Object |
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
serialVersionUID
public static final long serialVersionUID
- See Also:
- Constant Field Values
OpenGLTest
public OpenGLTest()
main
public static void main(java.lang.String[] args)
lookAt
public static Matrix lookAt(double eyeX,
double eyeY,
double eyeZ,
double cX,
double cY,
double cZ,
double up0,
double up1,
double up2)
render
public void render(javax.media.opengl.GLAutoDrawable gld,
javax.media.opengl.GL gl,
javax.media.opengl.glu.GLU glu)
drawCylinder
public void drawCylinder(javax.media.opengl.GL gl,
javax.media.opengl.glu.GLU glu)
drawCamera
public void drawCamera(javax.media.opengl.GL gl,
javax.media.opengl.glu.GLU glu)
drawBox
public void drawBox(javax.media.opengl.GL gl,
float x,
float y,
float z)
drawEarthAtNight
public void drawEarthAtNight(javax.media.opengl.GLAutoDrawable gld,
javax.media.opengl.GL gl)
initEarthAtNight
public void initEarthAtNight(javax.media.opengl.GLAutoDrawable gld,
javax.media.opengl.GL gl)
actualDrawUnitSphere
public void actualDrawUnitSphere(javax.media.opengl.GLAutoDrawable gld,
javax.media.opengl.GL gl)
actualDrawEarthAtNight
public void actualDrawEarthAtNight(javax.media.opengl.GLAutoDrawable gld,
javax.media.opengl.GL gl)